






QUÊTE PHYTOTROPIQUE
vers un itinéraire de l'errance...
Diplôme, session 2010, Ecole Boulle.
Intégration d'une interface web pour le site du Parc Naturel Régional de la Haute Vallée de Chevreuse
Développement d'une représentation cartographique conitive du voyage. Ce travail s'inscrit dans le même démarche que les objets connectés présentés dans cette rubrique (bâton de marche, stèle de repère)
Positionnement
Une carte traditionnelle est une représentation figée en 2D de l'espace.
L'idée ici est de créer un nouveau type de cartographie évolutive basée sur les émotions ressenties, les saisons qui passent, la faune et la flore qui évoluent...
Pour se faire, à la fin d'une balade chaque voyageur en rentrant chez lui ou via un smartphone, est invité à retrouver son trajet en ligne (trajet géolocalisé par le bâton de marche). Ainsi, il pourra intervenir sur la carte en qualifiant son parcours par différentes catégories :
-zones appréciées
-niveaux de difficulté du terrain
-émotions ressenties
Chacun des "posts" du voyageur se traduit par un point coloré laissé, sur la carte.
C'est donc l'accumulation des avis de chaque voyageur qui génère un nuage de points, un nuage de couleurs, définissant les attributs de l'espace visité.
Cette carte collaborative évolue alors au fil du temps en traduisant une réalité géographique basée sur les sens et les émotions, une cartographie cognitive de l'environnement.
